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【検索用 ちいさなほし 登録タグ 2024年 Ayame Synthesizer V ち ねる 仲村れとろ 曲 曲た 猫アレルギー】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:こめだわら 作曲:こめだわら 編曲:こめだわら ミックス・マスタリング:ねる(Twitter) 絵:仲村れとろ(Twitter) 唄:Ayame 曲紹介 曲名:『小さな星』(ちいさなほし) 歌詞 星の見えない夜に 月明かりをなぞる 誰にも見えないまま 一人荒野を駆ける 迷い、惑い、間違えて 悔やみ、悩み、言葉を探す 焦る、募る、感情が 体を置き去りにする 離さないように 手を伸ばしても 夜空にとける 儚い星と願いと 小さな手と 傷だらけの脚で 月明かりをなぞる 抱えた思いに潰されて 一人荒野に倒れる 迷い、惑い、傷付けて 悔やみ、悩み、言葉を探す 焦る、募る、感情が 心を置き去りにする 瞬くように 手を伸ばしても 記憶にとける 儚い小さな横顔 離さないように 手を伸ばしても 夜空にとける 儚い星と願いと 小さな手と コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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↓この下は皆さん自由に良いリンクを貼り付けてやってください>< クラブのメンバーが快適にTWライフを送れるように・・ 十人十色の調べ方があるはず・・・ 他の人の見ている情報で自分も快適にTWしたいと思いますので^▽^ 私「あすな」はココでサイフリトライをやっています☆ ↓↓↓↓↓ 俺式再振りシュミレーター ↑↑↑↑↑ 興味がある方はここへどうぞ♪ あすなでっす^-^先日、むっちSに教えて頂いた、アイテムの相場一覧表です☆ ↓↓↓↓↓ 相場表 ↑↑↑↑↑ です♪みなさんどんどん儲けましょう☆ あすなでっす☆今回は自分の使っている攻略?データ?になるのかな? わかんないですけど、ココを重宝しています♪ ↓↓↓↓↓ テイルズウォーカー ↑↑↑↑↑ あすなでっす☆今回はレア再配置の活用ページです しぇらSに教えてもらいました^-^ ↓↓↓↓↓ レア再配置等 ↑↑↑↑↑ ↓↓↓↓↓ 各キャラ育成支援 ↑↑↑↑↑ ↓↓↓↓↓ 染色シュミ ↑↑↑↑↑
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(2005年05月15日) むに
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小さな犬小屋の放送についての諸注意
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贈り物もゴールデン!?【イベント】おくりものもごーるでん!? 2007/04/25-2007/05/09のイベント。 この期間のみ店における合成で、箱系アイテム「黄金の贈り物」ができる組み合わせが4通り存在した。 その組み合わせは以下の通りである。 合成材料 合成費用 合成失敗時の材料消滅 ゼリークリームx5+ねこリボンx5+クルーエルの破片x5+プレタの鈴x5+ロイヤルゼリーx5 555seed 5種類とも半分消滅 アジダハカの羽x5+硫黄の粉x5+盗賊の宝石x5+鱗のかけらx5+進化した魚x3 555seed 進化した魚は全部消滅、残り4種類は半分消滅 ウィキディの触覚x5+木のぜんまいx5+炎の証x5+妖華の笠x5+太陽草x5 5,555seed 5種類とも半分消滅 小さな手紙x5+刺突の秘薬(小)x5+名家の紋章x5+酸性パウダーx5+模造オパールx1 5,555seed 模造オパールは全部消滅、小さな手紙以外は半分消滅 上記の組み合わせは、下のものほど成功率が高いが、出来上がる「黄金の贈り物」に差異はない。 やはり材料が出る一部の狩り場が非常に混雑することとなった。
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参加者たち エリーゼ・プリンストン バックストーリー 目的 キャラ設定考 デッキ チアキ 目的 デッキ案 ロック バックストーリー 目的 デッキ案 小ネタ レージ バックストーリー 目的 デッキ案 ユキ バックストーリー 目的 智 バックストーリー 目的 デッキ なのは バックストーリー 目的 アーシィ バックストーリー 目的 デッキ 参加者たち エリーゼ・プリンストン バックストーリー ついに手に入れた光と闇の竜と共に、融合が成される間近のスタンダードを当ても無く放浪していたエリーゼ。 異変に気付いた時には既に遅く――遅くなくとも無駄ではあったのだが――融合次元への帰還も不可能な状態に。 しかし融合に巻き込まれる刹那、光と闇の竜のカードから溢れる光によってエリーゼは突然何処かへと飛ばされる。 それは「光と闇の竜」に宿る精霊とも呼べぬ不完全な意思の力が、 自らを引き換えに成した奇跡……sophiaによる一部の決闘者の転移に巻き込む形で、エリーゼはシンクロ次元へと転移される。 しかし、その手に握られた光と闇の竜からは既に何の声も聞こえない。 ……それは奇跡を成す為としてはごく小さな代償。しかし、彼女によっては何よりも大きいものだった。 目的 自らを救う為に失われた、光と闇の竜の意思を取り戻す事。 想定 何らかの理由でライトエンド、ダークエンドの存在を知る →それらを手に入れる事で近しい、或いは元は同一の存在であった光と闇の竜に意思の力を取り戻せるのではないかと推測 →ライトエンド、ダークエンドを持つきんぐさんに近付く為に行動 キャラ設定考 BCエリーゼは兎にも角にも光と闇の竜が第一 目的を果たすまでは融合次元への帰還は考えていない模様。 もし果たしたとしても「まぁ、帰れるのであれば……」という感じでそこまで重要視はしておらず、シンクロ次元に愛着が沸けばそのまま居付く可能性も 元々スラム育ちの為サテライトにはそれなりに適応しそうな気はします。 デッキ ドラゴン族デッキ 追加カード 「光と闇の竜」「霊廟の守護者」「トライホーン・ドラゴン」「エクリプス・ワイバーン」など。 補足 BCエリーゼはかつて融合次元で資料を見た「ブリリアント・フュージョン」のカードが自らの新しいデッキと相性が良いと考えている。 上記目標で設定されているライトエンド・ダークエンドなどのシンクロモンスターが手に入った場合、BCエリーゼはチューナーを確保しようと頑張る。 ちょっとしたカードカタログや口伝などで情報が手に入った場合、目をつけると思われるカードは「ヴァイロン・プリズム」「デルタフライ」の2枚。 各カードの価値にもよるが、何らかの手段でお金を稼いで購入しようとすると思われる。 スタイル 「より良く光と闇の竜及びその関連カードを活かせるもの」を探していくスタイル。 色々な意味で光と闇の竜一筋、極めて一途な子 何かの目標が出来れば少し傾向が変わることもあるかもしれません。 チアキ 目的 レージを探す レージのことが頭から離れない。 レージは世界融合前にスタンダードで消えてしまったと思っているので、ここに来ているとは考えてない。 けれど自分が気が付いたらシンクロ次元にいたように、もしかしたら…とすごく淡い期待を抱いてすがりつこうとしてる。 なのでついレージの姿を探してしまい、似た人がいたら振り返ったり声をかけそうになったりする。 (作成者寸評: 恋ですか? ) シンクロ スタンダードがどうなったか確かめるためにもう一度戻らなければならない、と思いながらもシンクロに惹かれてる。 とくにライディングデュエルとかライディングデュエルとかライディングデュエル。絶対かっこいい! きんぐ 期待にこたえきれずラーで敗れ去ったあの決闘。 br() それが最後となって別れてしまった負い目から堂々と会おうなんて思うことはできない けど、この世界にきんぐがいるならもう一度デュエルがしたい。今度こそ真剣勝負で勝ってみたい。 出れたらもう後ろ向きなこと言わずにきんぐ目指して行きます。もう一度きんぐとデュエルして、今度こそ勝つのが目的! デッキ案 初期の遊星のカードとラリーのカードがメインのローレベル。 チューナー ジャンク・シンクロン、ニトロ・シンクロン、ワンショットロケット、ジェネクスコントローラ(チューンウォリアーでもいい)の予定 可能なら獄楽鳥も入れたい。 エクストラ ジャンク・ウォリアー、ニトロ・ウォリアー、フレムベル・ウルキサス、AOJカタストル、ガイアナイト、ワンショットキャノンの予定 ロック バックストーリー サテライトで目覚めたロックはボロボロ。そしてここがどこかも分からない。 そのロックを取り囲むサテライトのアウトローNPC。彼らの目的はロックの身ぐるみ、そしてカードの強奪だった。 状況だけ察したロックは襲ってきたアウトローを返り討ちにし、「グールズ」を結成。 そしてロックは彼らに一つの指示を下す。『手段は問わない。この世界からカードをかき集めて俺のところへ持ってこい』 …裏切り者には徹底的な制裁を。功労者には力を与えることで欲望と恐怖を以って一つの組織を支配した。 (削られる前提で好き勝手言わせて貰ったよ!) 目的 シンクロ次元というこの環境下で戦える力を身につけ、シンクロという異次元の力を自分のものにする事 失った力を取り戻し、この世界で最強のデュエリストになること デッキ案 グールズスレイヴ特化型コアキメイルとか上級モンスターを駆使するタイプのコアキ+シンクロ要素で攻めるタイプを考察中 小ネタ グールズメンバーの特徴 デッキにコアキメイルモンスターを出張投入したデッキを使用している。 (例:岩石コアキ、ドラゴンデッキにドラゴ投入、機械族デッキにパワーハンド、悪魔族デッキならデビルが混じっている、など) つまり、ロックのデッキを知っている人間は、「コアキメイル」というカテゴリからグールズ事件にロックとの関連性を連想する事が出来る(かも) レージ バックストーリー 破界篇でチアキと戦った後、意識を失うと同時に、何故か、シンクロ次元に転移してしまう。 目を覚ましたレージは記憶を失っており、シュリットは反動と言わんばかりに出現率が低下 (反動でかなり衰弱、必要な説明をするためのキャラなのでよっぽどのことがない限りメインの出番なし)。 記憶の欠片として引っかかる、いくつかのうち、赤毛の男(=チアキ)と桃色の髪の女(=ちうり)を頼りに、 「自分が何者だったのか」という手掛かりを探しながら、レージは……? 目的 現状の目的は「自分の記憶を探す」 具体的には破界篇メンバーを中心にそれっぽいリアクション。これに関しては最終的に記憶を取り戻す路線。 きんぐやなのはの為に支援や行動する 半分は記憶のない自分を理解している存在だったりするから、というのもあるけれど。 彼女達の思う所には賛同する面もあるので必要に応じて、動きまわる……この辺りは基本的にBC2の時と変わってないかな。 デッキ案 ブンボーグ影霊衣(ただしバスガイド・儀式魔人リリーサーなどは抜いてます エクストラ 使用予定は「虹光の宣告者」、「F・G・D」、(以降は可能なら)「フォトンドラゴン」、「グンニグール」、「星態龍」。正直「星態龍」が扱いどうなのかが不明瞭ですが。(余談:バランスの余地あったらデブリドラゴン凄く入れたい) ユキ バックストーリー シティの住宅街の玩具屋の店主。 メーカー謹製の玩具とは別に、手作りのブリキの人形などが割りと人気を博している模様。 但し、休日しか開いていないため、穴場のような扱いを受けていることもまた事実。 普段はサテライトのジャンク屋を営んでおり、D-ホイールのパーツや、スクラップパーツの発掘を日課としている。 玩具屋に並ぶ手作りの玩具の材料はここから調達している模様。 実は、セキュリティの元隊員だったが、とある事件や、サテライトで発見した「もけもけ」たちの影響により、 サテライトのことを強く気にかけるようになる。 なのはとは「サテライト民にもチャンスを」という観点から協力関係にある。 目的 フォーチュンカップに出場する価値のあるデュエリストをプロモートする。 強いデュエリストが参加しないとせっかくのお祭りが盛りあがらない。 サテライト出身のデュエリストが活躍したなら……きっとサテライトの待遇もみなおされるはず。 智 バックストーリー 二条院様に敗れ、気を失ってからどれだけの時間が経ったのだろうか…… 意識を取り戻した時、智は見知らぬ土地に倒れていた。 当初は全ての次元が融合した世界だと思っていたが周囲の状況等からシンクロ次元に流れ着いたのだと気付く。 なぜ自分はシンクロ次元にいるのか、なぜシンクロ次元は世界融合に巻き込まれていないのか…… 様々な疑問を胸に智は行動を開始する。世界融合の真実を知るであろうプロフェッサー、そしてシンクロ次元出身であるきんぐに会うために…… 目的 プロフェッサーに会う おそらく全てを知っているであろうプロフェッサー本人の口から理由を聞きたい! 元々世界融合のために行動してきたアカデミア、しかしBC2の開催前はプロフェッサーの方針変更により、強行は少なくなっていた。 それなのに世界融合が唐突に行われた。今までのアカデミアの活動を全て無駄な事なのか。 しかもこの世界融合にはプロフェッサーが関わっているようだ。 いったいなぜこんなことに…… そのためにはまずプロフェッサーの行方を探さなくては……! きんぐに会う きんぐとの決戦時、きんぐはわたしに言ってくれた。 「シグナーの力を、その可能性を導いてあげる」 ……そもそも分からないことだらけだ。 なぜわたしが"シグナー"に選ばれたのか、"シグナー"とは一体何なのか……。 これはきっと試練の一つなのでしょう、 「教えを乞いたければ、まずはわたしの元にたどり着いてみせろ」 という……。 ならたどり着いてみせましょう!そして貴女について、シグナーについて、色々と教えてもらいます……! 世界融合されてしまった次元への帰還 Sophiaを止めることはできなかった、おそらくスタンダード次元も融合次元も全て一つに融合してしまったのだろう……。 アカデミアがどうなったのかは分からない、けれども世界が一つになった今、軍服の少女と交わした約束を果たす時! アカデミアに、融合次元に戻る方法も探さなくては…… デッキ 「ガトリングドラゴン+α」を引き続いて使用 シンクロ次元のカードを入手可能になったら幻獣機やジェネクスチューナー等を加えて「シンクロ機械」っぽい感じにデッキ改造希望。 その際に加えるシンクロモンスターは 「幻獣機コンコルーダ」「幻獣機ヤクルスラーン」「A・ジェネクス・アクセル」「レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト」「レアル・ジェネクス・クロキシアン」「甲化鎧骨格」を予定 なのは バックストーリー トップスでとものちゃんと楽しく暮らしながらライディングデュエルを観戦するのが趣味の表向き玩具企業の社長令嬢。 サテライトの子供たちにも玩具で楽しんでもらいたいと孤児院などに提供したり、 才能はあれど金銭面で埋もれていくデュエリストをプロの道へと導いたりと。 目的 とものちゃんが主催している大会に一人でも面白く強そうなデュエリストを上げてみたい、 そのためにパーツやカードの融通を行う それ相応の働きをする者でないと意味が無いし、ついでに企業の宣伝にでもなったらありがたいから目立ってDUELしてね。 とプロモーター的なことをする。自分が動けないときはユキちゃん等に動いてもらう。 アーシィ バックストーリー 辛うじてシティの外れに住める程度の家に生まれ育ち、プロデュエリストの決闘をテレビ観戦して憧れる…。 ごくごく普通の戦士族装備ビート程度のデッキを持ち、近所の友人らとのスタンディングデュエルの腕前は勝ったり負けたりといった程度の一般人。 ある日、不思議な夢を見た。夢で出逢ったとても凛々しく、美しく…でも、どこか寂しげなその存在は言った。 「我は王にして竜」 「しかして我は今、失われた力を取り戻すべく眠りについている」 「いつか未来の王として再び蘇るその日のため、我が民を導き、力を貸して欲しい」と。 夢から覚めた翌朝。彼女のサイドデッキには…「むしろこれメインデッキだよね?」という量の、見慣れぬカード群があった…。 目的 このデッキの欠けたパーツであるカードを探すこと。 絵柄や、ごく一般的なレベルでの「アーサー王伝説」の知識等から「アーサー王のカードが足りない」ということには漠然と気付いている 手がかりすら無いので、色んな人と決闘をして、噂でも何でも手がかりを掴みたいと思っている。 シンクロ世界の住人なので当然、エクシーズという概念そのものがない。 何分目標カードが今回の世界には存在しない「エクシーズのカード」なので…最終的に例えば「そのカードはこの世界にはない」「別の次元であれば或いは…」という結論に至る覚悟もしています。 この辺は最終的には運営側の相談や指示に従う感じでー。 デッキ 「聖騎士」テーマから、主軸のエクシーズモンスター「聖騎士王アルトリウス」「神聖騎士王アルトリウス」といったエクシーズを全抜き。 効果モンスター群と唯一のシンクロモンスター「魔聖騎士皇ランスロット」に、 戦士族シンクロモンスターやチューナーを補強して戦士族装備ビートなシンクロデッキを組む予定 漫画版遊星さんのウォリアー群等を使っていければなぁと 名前 コメント
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口からでまかせでその場限りのネタ、あると思います ここはそんなネタを貯めておく場所。 またの名前をブレインストーミングのコーナー 聖剣戦争 世界に散らばる10振りの聖なる剣(カード) 今、秩序と混沌の闘いが始まる ルール 下記の10枚の聖剣(カード)をデッキに1枚だけ入れた選手が参加者となります。 参加者が他の聖剣の持ち主を打倒した場合、その持ち主は敗北となり、参加者資格を失います。 (元ネタ的にいうと、なんと持ち主だけ消滅します。なんで?) 参加者の中に同じカードの使い手がいる場合、その人たちは聖剣の真の持ち主でないため追加効果を得られません。 聖剣は1枚制限となる。 複数の聖剣はもてない。 聖剣はデッキでもエクストラデッキでもなく除外ゾーンに置く(持ち主は自分の聖剣を公表します) 聖剣はその召還条件を満たした場合に、普段どおり召還権等を消費して手札に加えず除外ゾーンから場に出す。 聖剣を除外することはできない。 進行について 普通にデュエル。一度敗北したら参加権を失うデスマッチ方式。 優勝商品はたぶん世界平和とか世界征服とかきっと世界が救えるかんじのもの。 元ネタ とある古い漫画の一遍。 10の強すぎる剣が正統な持ち主のもとにあるとなんかもっとおかしなことになる話。 十枚の聖剣 聖剣となったカードには、持ち主専用の強化がつきます。 鳳凰天舞 炎王神獣ガルドニクス 追加効果:手札を1枚捨てることで墓地から蘇生できる。 元ネタでは最強の剣。 剛刀・風林火山 H-Cエクスカリバー 追加効果:自分のライフが変動した場合に手札2枚をX素材にできる。 元ネタでは主人公が使ったものすごくつよい剣 黄金剣 黄金のホムンクルス 追加効果:自分のメインフェイズにライフを1枚ごとに200刻みで払って最大5枚まで自分の山札の上からカードを裏側表示で除外する 元ネタではどの勢力にも属さなかった剣 紅蓮剣 ラヴァル・ツイン・スレイヤー 追加効果:●4枚以上:このカードの攻撃力守備力は墓地の炎属性のモンスターの数×200ポイント上昇する 元ネタでは最後に自分をもやきつくした 白朧剣 カオス・ソルジャー-宵闇の使者- 追加効果:このカードはカードの効果で破壊されない。 元ネタでは輪廻転生を司り、邪悪なものの輪廻を許さないとかいうすごい剣 征嵐剣 始祖神鳥シムルグ 追加効果:1ターンに1度、手札の風属性モンスターを相手に望む数だけ見せる。その見せた枚数だけ相手の魔法・罠カードを破壊する。 元ネタでは嵐をもって一撃で相手を砕いたとか、要するに嵐の剣 雷光剣 E・HEROサンダー・ジャイアント 追加効果:このカードの効果を発動したターン、このカードの攻撃力は600ポイントアップする。 元ネタでは側面に生えた6本の牙が本体で、そこから雷を放ち攻撃する剣 紫煌剣 銀河騎士 追加効果:このカードが召還に成功したとき、自分の場のモンスターは全て光属性を得る。 元ネタでは銀河の輝きを固めて作られたという10本の聖剣の中でもっとも美しい剣 幻夢氷翔剣 氷結界の虎将 グルナード 追加効果:このカードが召還に成功したターン、相手は伏せカードを発動できない。1ターンに1度、手札の氷結界カードを捨てることで、相手の表側表示のモンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る 元ネタでは氷で攻撃するほか、潜在意識から幻覚を生み出しそれらに襲わせることができる唯一の複数効果をもつ剣。 十字剣 レアル・クルセイダー 追加効果:このカードの効果で破壊に成功した場合、デッキから光属性のモンスターカード2枚を加える。 元ネタでは敵を十字剣そのものに磔にして大地の亀裂につきおとした剣。意味がわからない
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DQⅦ Ⅶに登場する重要アイテム。 旅先で出会う人から受け取ることになる手紙。大切に扱おう。 作中で「さまざまな手紙」という名称のアイテムが手に入るわけではないが、 Ⅶの公式ガイドブックでは全部まとめて「さまざまな手紙」として掲載されている。 【親書や書状】とは異なり、簡素な便箋に収められたイラストで描かれている。 該当するアイテムは以下の4つ。 【キーファのてがみ】、【エミリアの手紙】、【ローズの手紙】、【お金と手紙】。 このうち、「キーファのてがみ」と「エミリアの手紙」は「使う」ことでもその内容を読むことができる。
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「あの…バッツ、隣、いい?」 鞘に収めた剣を抱くようにして座っているバッツの隣に、バーバラが立った。 バッツは軽く顔を上げ、険しかった顔をわずかにゆるめた。 「ん、別にいいけど」 「バッツは、さ。何か話さないの?」 隣に膝を抱えて座り込むバーバラに聞かれて、バッツはひょいと肩をすくめた。 「今、考えてた。何話すべきか、さ」 バーバラはふうんと返事を返してから、意を決して話を切りだした。 「あのね、こういう事聞くの、レナお姉ちゃんに悪いかもしれないんだけど… でも、やっぱり、聞いておきたいから」 「?」 バーバラはバッツの顔に、ぐいと顔を近づけた。 「レナお姉ちゃんの手紙、なんて書いてあったの?」 「手紙?なんだ、それ?」 ………………沈黙。 「へ?」 「いや、それ、初耳だぞ。手紙って」 困った顔をするバッツ。唖然とするバーバラ。 ふと思い出してみる。ペンダントを渡して、バッツの頬を叩いて、それから泣いていて… 「ごめん。伝えてなかった」 「…まあ、いいけどな。今、聞けたし」 バッツは申し訳なさそうに両手を合わせるバーバラの頭を軽く撫でてやる。 それからレナのペンダントをザックから取り出した。 大空を舞う飛竜をかたどったペンダント。その竜の首を軽く捻ると、ぽん、と軽い音がしてはずれた。 本来は、遺髪などを納めるための物なのだろう。中は空洞になっている。 小さく丸められた紙片が、その中から小さく顔をのぞかせている。 バッツはそれを取り出し広げようとしたところで、隣に座っていたバーバラが離れようとしているのに気づいた? 「ん、どうした?」 「あの…ごめん。近くにいると、聞きたくなっちゃうから」 バーバラは立ち上がりぺこりと頭を下げた。くくった髪が大きく揺れる。 「やっぱり、お姉ちゃんとの約束破れないから…ごめんね」 そう言って、バーバラは少し離れた場所に移動を始める。 「聞かせられる中身なら、後で教えてやるよ。それならルール違反じゃないだろ?」 そのバッツの言葉に、バーバラは背を向けたまま、小さく小さく頷いた。 ぱさり、と髪が擦れる音がする。 十センチ四方ほどの小さな手紙。書いてある文字はさほど多くはない。と言うか、少ない。 バッツはゆっくりと字を目で追い、すぐに読み終わる。 バッツは泣いてはいなかった。泣くわけには行かなかった。 この手紙を呼んだ以上、泣くわけには行かなかった。 “バッツへ。 私は、もうあなたには会えないかもしれません。 だけど、私は、ここにいます。 きっと、ここに、います。” 他に伝えたい事があったはずだ。タイクーンに、ファリスに、クルルに、自分に。 でも、レナが書いたのはこれだけだ。 レナは、心配性だった。ちょっとした怪我でも、ちょっと危ないところに行くだけでも、とても心配した。 泣いたりしたら、きっと困るだろう。誰かが死んだりしたら、とても傷つくだろう。 だったら、泣けない。泣くわけには行かない。 みんなを守らなければならない。 レナがここにいるのなら、彼女を悲しませ、泣かすわけには行かないのだ。 バッツは手紙を懐に収め、そう、決意を固めた。 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV バッツ NEXT→ ←PREV バーバラ NEXT→
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聖剣戦争 コンセプト遊戯王でいってくれ 参加条件 参加継続条件 脱落条件 基本ルール 参加者特殊ルール 参加人数 聖剣 聖剣種別 聖剣効果 元ネタ 聖剣の名前一覧(自分の剣をなんと名乗るかの参考にどうぞ) 聖剣戦争 「光属性、闇属性、水属性、風属性、火属性、地属性、神属性」 「ドラゴン族、魔法使い族、アンデット族、戦士族、獣戦士族、 獣族、鳥獣族、悪魔族、天使族、昆虫族、恐竜族、爬虫類族、魚族、海竜族、 機械族、雷族、水族、炎族、岩石族、植物族、サイキック族、幻竜族、幻神獣族、創造神族」 「魔法、罠、モンスター、フィールド」 「墓地、手札、除外」 「融合、シンクロ、アドバンス、儀式、エクシーズ、ペンデュラム」 「その他諸々この遊戯王界隈にあるすべての力を使って」 「誰が一番強いのか、やってみようぜ!」 などというバカがいたのかはわからないが。 この世に数多散らばる幾千ものカード。 しかし、あなたは知っている。 あなたの持つカードが、正しき力であることを。 そしてあなたは知っている。 世界に危機が迫っていることを。 コンセプト 「世界が危機に陥るのはカードゲームの王道だよね」 + 「いちいち技名叫びながらぶつかりあうのって格好いいよね」 + 「聖闘士星矢エピソードGアサシン」 遊戯王でいってくれ ナンバーズ大戦がスピードワールドつきではじまったよ。 参加条件 聖剣カードを指定したデッキであること 名乗りをあげていること 参加継続条件 他の聖剣カードの持ち主とのデュエルで勝利する 脱落条件 聖剣戦争参加者に「聖剣を公開している状態で(※)」敗北すること。 基本ルール 聖剣の持ち主は、魔剣の持ち主に「狙われます」。 倒した相手の聖剣は、相手が望むならばアンティとして自分の元に加えることができます。 期間日まで挑戦を挑むことができます。 参加者特殊ルール 複数の参加者の中で同じカードを聖剣と指定している場合、優先的にデュエルしてもらいます。 アンティを複数持っていると最終決戦前に何かあるかも 参加人数 3名以上、35名くらいまで(敗北した場合の脱落者含む) 名乗りを上げることで途中参加が可能です。 デッキを変更すれば同系統のデッキでない限り再度参加することができます(後述) タッグデュエルやバトルロワイアルも可能です。 敗者が脱落するタイプのデスマッチです。 組み合わせはありません。 ただし、マッチングについて企画側で介入することがあります 聖剣 デッキのモンスターカード1枚を聖剣として扱います。 聖剣の持ち主は初回のデュエル以降、必ず自分の聖剣を公表します 指定素材のある融合モンスターや進化先が存在するモンスターの場合、 素材モンスターのうち1体を仮の聖剣として扱います。 例:フェニックスガイを聖剣指定→バーストレディを仮の聖剣扱い。 例:竜騎士ブラックマジシャンガールを聖剣指定→ブラックマジシャンガールを仮の聖剣扱い 聖剣は聖剣のカードでしか破壊できません。 聖剣種別 聖剣は以下の2つから1つの種別をあらかじめ選択する必要があります。 聖剣 1度出会っていれば聖剣の使い手同士で会話をすることができます。 初期段階では聖剣が公表されないため、デュエルに敗北しても聖剣のことを明かすことで一度だけ脱落を免れます。 例)私の真の聖剣は、剣聖ネイキッド・ギア・フリード…! 聖剣が折れぬ限り、私はまだ敗北していない! 魔剣 自分の聖剣カードを公表しなければいけません。 あなたは通常のデュエルにおいても魔剣を魔剣として扱うことができます(聖剣効果などの恩恵は受けられません(当然)) SCを最初から2持った状態でデュエルをはじめられます。(後述) 聖剣効果 聖剣戦争はデュエル開始時に特殊なフィールド魔法「セイクリッドフィールド」が発動します。 「聖剣」がどちらかの場に存在するとき、1ターン経過するごとに互いの聖剣カウンター(以下SC)が1ずつたまります。 そのカウンターを消費することで聖剣効果を発動することができます。 この効果は種別によって異なります。 大別すると聖剣のほうが強力なかわりにコストが高く、魔剣のほうがコストが低いわりに効果範囲が狭いものとなります。 これらの効果を無効にすることはできません。 →チェーンは可能であり、無効化効果を含む場合、無効にできなくても効果は発動可能とします。 聖剣効果と必要なカウンターは以下のとおりです。 聖剣 (以下の効果から1ターンに1つを選択して発動できます) 消費SC 自分メインフェイズに自分の聖剣を対象に発動することができる。このターンの最初のダメージ計算時に1度だけ、攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。 5 ※エクスカリバー効果 自分メインフェイズに手札を1枚捨てて発動できる。自分の聖剣を墓地から攻撃表示で特殊召還する。 2 ※フェニックスブレード的効果 自分メインフェイズに聖剣と同じ属性のカードを手札から望む数だけ見せて発動できる。その見せた枚数まで相手の魔法・罠ゾーンのカードを破壊する。 3 ※サイクロンクリエイター効果 自分メインフェイズに聖剣と同じ属性のカードを手札から望む数だけ見せて発動できる。その見せた枚数まで相手の聖剣以外のモンスターゾーンのカードを破壊する。 3 ※モンスター版 スタンバイフェイズに発動できる。エンドフェイズまで聖剣と同じ属性をもつモンスター効果を受けない。この効果は相手ターンでも発動できる。 消費SC:1 ※耐性付与 魔剣 (以下の効果から1ターンに1つを選択して発動できます) 自分もしくは相手のダメージ計算時に発動することができる。ダメージ計算時、攻撃力は3000になる。この効果を使った場合、最初に破壊した相手モンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。 2 ※劣化ライトニング&自爆 ライフを2000払って発動できる。自分の墓地からモンスター3枚を効果を無効にして特殊召還する。この効果は相手ターンでも発動できる。 6 ※3枚限定劣化ソウルチャージ 相手の聖剣と同じ属性のカードを手札から見せて発動できる。相手の魔法・罠ゾーンのカードを1枚破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 1 ※弱体劣化サイクロンクリエイター。ただしフリーチェーン。 相手の聖剣と同じ属性のカードを手札から見せて発動できる。相手の聖剣以外のモンスターゾーンのカードを1枚破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 1 ※弱体劣化サイクロンクリエイターモンスター版。ただしフリーチェーン。 聖剣で相手にダメージを与えた場合そのバトルフェイズ終了時に発動する。自分のライフを1500ポイント回復する。 2 ※超強化そよ風の精霊 ■共通効果 カードを1枚ドローする 7 ■救済効果(1デュエルにつき1度だけ発動可能) 融合モンスターを聖剣指定 ライフを半分払い、手札・デッキ・墓地から素材を除外して聖剣を融合召還扱いで特殊召還する。 4 シンクロモンスターを聖剣指定 手札を1枚捨てて発動できる。そのシンクロモンスターのレベルの倍に等しい数になるように自分の場のチューナーを含むモンスターカードでシンクロ召還を行う。 4 ランク5以上のエクシーズモンスターを聖剣指定 手札とデッキトップ1枚を墓地に送って発動できる。自分の場のモンスター全てを素材としてその聖剣をエクシーズ召還扱いで会苦シーズ召還する。 4 儀式モンスターを聖剣扱いとしている 儀式モンスター1枚と儀式魔法1枚を手札に加える。 4 ○簡単なまとめ○ モンスターを1枚「聖剣」に指定しよう。 指定したカードはナンバーズのように扱われるぞ! さらに聖剣が場にあればフィールドの効果を発動することができるようになるぞ! 元ネタ 風魔の小次郎(第二部・聖剣戦争編) 10の強すぎる剣が正統な持ち主のもとにあるとなんかもっとおかしなことになる話。 聖闘士星矢Gアサシン 聖剣の持ち主(グラディエーター)が最強の剣が何かを決めるべく争う話。 聖剣の名前一覧(自分の剣をなんと名乗るかの参考にどうぞ) 鳳凰天舞 元ネタでは最強の剣。 剛刀・風林火山 元ネタでは主人公が使ったものすごくつよい剣 黄金剣 元ネタではどの勢力にも属さなかった剣 紅蓮剣 元ネタでは最後に自分をもやきつくした 白朧剣 元ネタでは輪廻転生を司り、邪悪なものの輪廻を許さないとかいうすごい剣 征嵐剣 元ネタでは嵐をもって一撃で相手を砕いたとか、要するに嵐の剣 雷光剣 元ネタでは側面に生えた6本の牙が本体で、そこから雷を放ち攻撃する剣 紫煌剣 元ネタでは銀河の輝きを固めて作られたという10本の聖剣の中でもっとも美しい剣 幻夢氷翔剣 元ネタでは氷で攻撃するほか、潜在意識から幻覚を生み出しそれらに襲わせることができる唯一の複数効果をもつ剣。 十字剣 元ネタでは敵を十字剣そのものに磔にして大地の亀裂につきおとした剣。意味がわからない 聖剣(エクスカリバー) 有名すぎるけれどこの場合は手刀。次元も時空も切り裂く。 裏切リ乃剣(アロンダイト) 同胞をあやめた血塗られた魔剣。 不滅乃剣(デュランダル) ケシニグ乃剣(ヴォーパルソード) 怒リ乃剣(グラム) 剣戟乃槍(グングニル)